Blog yang menyediakan pelajaran, source code, dan artikel-artikel seputar pemrograman dan komputer.

Tuesday, June 5, 2012

Program perkalian matriks in C++

5:26 AM Posted by Vyn No comments
Photobucket
Sesuai janji saya untuk mem-publish source code dari perkalian matriks yang saya terangkan di lab kepada para praktikan, maka pada posting kali ini, saya memberikan source code tersebut dalam bahasa pemrograman C++, untuk penjelasan programnya (algoritma) akan menyusul jika ada waktu.

berikut source nya:

happy coding :)

Saturday, June 2, 2012

Membuat Installer sederhana dengan Sharp Develop

3:11 AM Posted by Vyn , 1 comment
Sebelum ini saya sudah membahas sedikit tentang #develop dan link untuk mendownload softwarenya.
http://vynprogram.blogspot.com/2012/06/sharp-develop-ide-open-source-untuk.html

Nah buat anda yang mungkin sudah mencoba membuat program-program dengan IDE tersebut (atau IDE lain) dan memiliki hasil file dengan ekstensi .exe, disini saya akan memberikan sedikit tutorial untuk membuat sebuah Installer yang akan memasukkan program buatan anda ke registry komputer.
(laksana program-program canggih gitu lah..)

Photobucket

Tanpa berlama-lama, saya sajikan tutorial berikut dalam bentuk PDF, selamat mencoba:
http://www.mediafire.com/?g2a4c66fycpw2k4

Friday, June 1, 2012

Sharp Develop, IDE Open Source untuk para developer microsoft.NET

5:37 AM Posted by Vyn , No comments
#develop (Singkatan dari SharpDevelop adalah sebuah IDE gratis untuk C#, VB.NET dan Boo Projects di dalam platform Microsoft.NET. IDE ini open-source, dan anda dapat mendownload file executable dan source code dari situs di bawah ini:

http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SD/Download/

Anda juga dapat memperoleh informasi dan perubahan terbaru dari forum ini:

http://community.sharpdevelop.net/forums/

ScreenShot:
Photobucket

Happy Coding.. :)

Wednesday, May 16, 2012

Segitiga Huruf A ABA ABCBA ABCDCBA in C++

3:34 AM Posted by Vyn 1 comment
Well, pembaca blog VynProgram yang cerdas-cerdas. Kali ini Author akan mencoba membahas program untuk menampilkan segitiga huruf sebanyak N baris. Sebagai contoh, jika user input 5, maka akan ditampil:
Photobucket
pada program ini, kita menggunakan fungsi untuk mengubah tipe data integer menjadi character.  syntax-nya:
(char) angka
berikut codenya:

pada baris:
{char huruf = (char) j + 64;cout<<huruf;}
dimaksudkan untuk mengubah angka j+46 menjadi huruf dalam character ASCII. huruf A di dalam karakter urutan karakter ASCII ada pada decimal 65. Lebih jelas bisa dilihat pada:
http://www.asciitable.com/

happy coding :)

Tuesday, May 15, 2012

sekilas HTML 5

8:15 AM Posted by Vyn , No comments
HTML5 merupakan hasil proyek dari   W3C (World Wide Web Consortium) dan WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group). WHATWG bekerja dengan bentuk situs dan aplikasi, sedangkan W3C merupakan pengembang dari XHTM L 2.0 pada tahun 2006, kemudian mereka memutuskan untuk bekerja sama dan membentuk versi baru dari HTML.

Meskipun HTML5 telah dikenal luas oleh para pengembang web sejak lama, HTML5 baru mencuat pada April 2010 setelah CEO Apple Inc., Steve Jobs, mengatakan bahwa dengan pengembangan HTML5, "Adobe Flash sudah tidak dibutuhkan lagi untuk menyaksikan video atau menyaksikan konten apapun di web".


Tujuan dibuatnya HTML5 antara lain:


  1. Fitur baru harus didasarkan pada HTML, CSS, DOM , dan JavaScript. 
  2. Mengurangi kebutuhan untuk plugin eksternal (seperti Flash).
  3. Penanganan kesalahan yang lebih baik.
  4. Lebih banyak markup untuk menggantikan scripting.
  5. HTML5 merupakan perangkat mandiri.
Fitur baru dalam HTML5:

  • Unsur kanvas untuk menggambar.
  • Video dan elemen audio untuk media pemutaran.
  • Dukungan yang lebih baik untuk penyimpanan secara offline.
  • Elemen  konten yang  lebih  spesifik, seperti  artikel, footer, header,
    navigation, section.
  • Bentuk kontrol form seperti kalender, tanggal, waktu, e-mail, URL, search.

Beberapa kelebihan yang dijanjikan pada HTML5:

  • Dapat ditulis dalam sintaks HTML (dengan tipe media text/HTML) danXML.
  • Integrasi yang lebih baik dengan aplikasi situs dan pemrosesannya.
  • Integrasi ('inline') dengan doctype yang lebih sederhana.
  • Penulisan kode yang lebih efisien.
  • Konten yang ada di situs lebih mudah terindeks oleh search engine. 
Saat ini HTML5 masih dalam pengembangan, namun hanya beberapa browser sudah mendukung HTML5. Beberapa browser tersebut seperti Safari, Chrome, Firefox, dan Opera. Kabarnya IE9 (Internet Explorer) akan mendukung beberapa fitur dari HTML5.

Mari belajar HTML5 dan CSS3 bersama :)
 

Sumber:  http://jeanotnahasan.blogspot.com/2012/02/pengertian-tujuan-fitur-baru-dan.html

Tuesday, April 17, 2012

4 – kontrol program

10:07 AM Posted by Vyn , No comments
Photobucket
Pelajaran kali ini akan membahas:
  • Statement if
    • if ... then ... else
    • if bersarang
  • Perulangan Repeat – Until
  • Perulangan For
    • for bersarang
  • Perulangan While – do
Sekarang, saatnya mempelajari hal yang paling penting di dalam pemrograman: statement if (pembuat keputusan), perulangan for dan perulangan repeat – until. Tiga hal umum inilah yang biasanya mmembangun sebuah program di semua bahasa pemrograman, dan anda harus memastikan bahwa setelah anda mempelajari bagian ini, anda sudah cukup mempraktikannya berulang-ulang sebelum melanjutkan ke pelajaran berikutnya karena bagian ini adalah yang paling penting. Jika anda masih tidak yakin dengan pemahaman anda, cobalah pergi ke forum-forum untuk mencari jawaban atas masalah anda.

Statement if
statement if mengeksekusi sebuah pengkondisian. Maksudnya adalah jika sebuah aksi bernilai true, maka instruksi-instruksi yang ada di dalam badan if akan dieksekusi, jika tidak maka instruksi-instruksi akan dilewatkan saja. Untuk lebih jelasnya perhatikan yang dibawah ini:

if ini terjadi (aksi), then lakukan ini (reaksi, jika kondisi bernilai true/ benar).

Atau:

if ini terjadi  (aksi), then lakukan ini (reaksi, jika kondisi true/ benar), else lakukan yang ini (reaksi, jika kondisi false/ salah).

di dalam pascal, 'statement if' harus ditulis seperti berikut:

If ekspresi kondisional then kode ..... ; {jika satu aksi}

Atau:

If ekspresi kondisional then Begin instruksi-instruksi ... end; (jika ada lebih dari satu aksi)

Sebagai catatan bahwa anda tidak boleh menggunakan operator assignment ('=') di dalam ekspresi kondisional, jika iya maka compiler akan menampilkan pesan error. Contoh:

Salah:
If
x := 20 then x := x + 1; {karakter yang digarisbawahi adalah yang salah.}

Benar:
If
x = 20 then x:= x + 1; {tanda sama dengan hanya dipakai pada kondisi}

Program dibawah ini adalah contoh bagaimana statement if bekerja:

  1. Program lesson4_Program1;
  2. Uses  Crt;
  3. Label 1{digunakan bersama statement goto}
  4. Var Sel: String;
  5.     N1,N2, Total : Real;
  6.     YN : Char{variabel dengan tipe karakter,
  7.                  yang HANYA akan menampung satu huruf/angka saja}
  8. Begin
  9.  1:Clrscr;
  10. Total := 0{biasakan untuk menginisialisasi variabel integer / real}
  11. GotoXy(4,3);
  12.  Writeln('1.Penjumlahan');
  13. GotoXy(4,4);
  14.  Writeln('2.Pengurangan');
  15. GotoXy(4,5);
  16.  Writeln('3.Exit');
  17. GotoXy(6,8);
  18.  Write('Pilih: ');
  19. Sel := Readkey;
  20.  If Sel = '1' {aksi} then
  21.   Begin  {lebih dari satu aksi}
  22.    ClrScr;              
  23.    Write('Input No.1:');
  24.    Readln(N1);          
  25.    Write('Input No.2:');
  26.    Readln(N2);          
  27.    Total := N1 + N2;   
  28.    Writeln('Penjumlahan: ',N1:2:3,' + ',N2:2:3,' = ',Total:2:3);
  29.    Write('Tekan tombol mana saja untuk melanjutkan...');
  30.    Readkey;
  31.    Goto 1;{ini akan membawa kembali ke awal program,
  32.            jika tidak maka program akan berhenti}
  33.   End{menutup if statement(begin)}
  34.  If Sel = '2' then
  35.   {perhatikan bahwa operator assignment
  36.    tidak digunakan di dalam statement if}
  37.   Begin
  38.    ClrScr;
  39.    Write('Input No.1:');
  40.    Readln(N1);
  41.    Write('Input No.2:');
  42.    Readln(N2);
  43.    Total := N1 - N2;
  44.    Write('Pengurangan: ');
  45.    Write(N1:2:3,' - ',N2:2:3,' = ',Total:2:3);
  46.    Write('Tekan tombol mana saja untuk melanjutkan...');
  47.    Readkey;
  48.    Goto 1;
  49.   End{Menutup if statement}
  50.  If Sel = '3' then
  51.   Begin
  52.    ClrScr;
  53.    Write('Anda yakin untuk keluar?(Y/N)');
  54.    YN := Readkey;
  55.    If YN = 'y' then Halt; {1 aksi jadi tidak memerlukan Begin..End}
  56.    If YN = 'n' then Goto 1; {statement goto tidak direkomendasikan
  57.                              untuk program yang kompleks}
  58.   End;
  59. End.


Pada program diatas, statement 'goto' digunakan. Sejauh ini, ini adalah sebuah kerusakan yang nyata pada program dan ini membuat kebingungan yang tak diinginkan. Saya menganjurkan anda untuk tidak menggunakannya berulang-ulang.

>>If ... Then ... Else
Di dalam statement normal, 'reaksi' tidak bisa dilakukan jika kondisi tidak bernilai true. Tapi di dalam sebuah statement if ... then ... else, setidaknya ada satu statement yang dikerjakan. Mari lihat contoh di bawah ini:

writeln('Siapa yang menjadi presiden pertama indonesia?');
readln(ans);
if (ans = 'Soekarno') then
score := score + 1 {jika benar}
ELSE
writeln('maaf, jawaban anda salah');      {jika salah}

Perhatikan bahwa 'else' termasuk di dalam statement if, sehingga tidak ada tanda semi-colon (';') sebelum else; lihat saja pada contoh di atas

>>Statement if bersarang
Program diatas sudah menunjukkan sebuah contoh statement if bersarang.
if sel = '3' then
 Begin
  
clrscr;
   write('Anda Yakin? (Y/N)');
   YN := readkey;
   if YN = 'y' then HALT; {pernyataan if bersarang}
   if YN = 'n' then goto 1; {pernyataan if bersarang yang lain}
End.

Sebuah pernyataan if bersrang ada pada form:
if (ini terjadi) then {if 1}
  if (ini terjadi) then {if 2}
    (lakukan ini) dll...
  Else (lakukan ini) {if 2}
Else (lakukan ini) dll.. {if 1}

Sebuah pernyataan if bersarang adalah pernyataan if di dalam pernyataan if yang lain seperti tulisan diatas.

Pengulangan Repeat – Until

Perulangan ini digunakan untuk mengulang-ulang eksekusi dari satu set instruksi, minimal satu kali. Set Instruksi diulangi sampai kondisi ekspresi salah. Contoh dibawah ini menunjukkan model perulangan 'repeat-until':

Repeat
... (code)
... (code)
... (code)
Until pernyataan kondisi;

berikut contohnya:


Sangat mudah kan! Dalam program di atas, ada Ekspresi Boolean di baris ke-sepuluh (or) akan dijelaskan pada pelajaran berikutnya.

Perulangan For
Perulangan for mengulang satu set instruksi sebanyak jumlah yang ditentukan. Bentuk penulisan perulangan for:

- Jika untuk satu aksi/ instruksi:
for {variable}*:={nilai awal} to/downto {nilai akhir} do
  
{code.. (untuk satu aksi)}

- Jika untuk lebih dari satu aksi
for {variable}* := {nilai awal} to/downto {nilai akhir} do begin
  
{code..}
   {code..}
End;

*
Biasanya, variabel ini disebut 'loop counter'

Sekarang, sebagai contoh dari perulangan for, diperlihatkan dibawah ini, tapi pertama kali, anda harus mengerti penggunaan for loop yang efektif. Seperti contoh dibawah ini:

Tanpa for loop:


Dengan for loop:


Perhatikan bahwa kedua program diatas menghasilkan fungsi yang sama, tapi gaya pemrograman mana yang lebih luar biasa?

- For loop bersarang

Sebuah perulangan for bersarang mirip dengan pernyataan if bersarang. Penulisan for loop bersarang:

for {loop counter} := {nilai awal} to {nilai akhir} do {Begin-if required}
{code jika banyak, perlu menggunakan begin (i.e lebih dari satu aksi)}
for {loop counter} := {nilai awal} to {nilai akhir} do {Begin-if required}
{code..jika lebih dari satu aksi, gunakan begin pada for loop kedua}
{End; – jika begin digunakan pada for loop kedua)}
     {code if any..begin should be included in the first for loop} 
{End; - if begin is included in the first for loop)}



While-Do loop
Loop tipe ini dieksekusi ketika kondisi bernilai benar. ini berbeda dari 'Repeat-Until' loop yang dieksekusi minimal satu kali. Code bekerja seperti ini:

While <kondisi benar> lakukan berikut ini:
instruksi 1;
Instruksi 2;
Instruksi 3;
dll..
End; {jika While-do loops dimulai dengan pernyataan begin}

Contoh program While-do loop:


Friday, April 6, 2012

Algoritma dan contoh program mencari KPK atau LCM (English) dalam C++

10:51 AM Posted by Vyn No comments
Photobucket

Setelah sekian lama tidak posting karena jadwal kuliah semester 4-nya mahasiswa S1 Ilmu komputer USU yang terkenal super sibuk-sibuknya. Akhirnya saya memutuskan untuk menahan rasa kantuk sedikit lagi untuk menyempatkan diri memposting sebuah artikel mengenai pemrograman.

Kali ini saya akan berbicara mengenai algoritma pencarian KPK (Kelipatan Persekutuan terKecil) atau LCM (Least Commont Multiple) dari sejumlah bilangan. Jika pencarian KPK hanya melibatkan 2 bilangan, sepertinya cukup mudah. Namun ketika jumlah bilangan yang diminta lebih dari 2, algoritmanya menjadi sedikit bertambah ribet. Baik kita ulas saja langsung ya:

KPK dari 2 bilangan:
-> input a, b
-> a1 = a, b1 = b
-> selama a != b, lakukan:
    -> selama a < b, lakukan:
         -> a = a + a1
    -> selama a > b, lakukan:
        -> b = b + b1
contoh kode:

KPK untuk lebih dari 2 bilangan (menggunakan array):
-> input banyak bilangan (n)
-> input seluruh bilangan (a[0] .... a[0-1])
-> array dengan panjang n
-> ulangi selama i < n: 
    -> x = a[i], y = a[i+1] 
    -> selama a [i]= a[i+1], lakukan:
         -> selama a[i] < a[i+1], lakukan:
              -> a[i] = a[i] + x
         -> selama a[i] > a[i+1], lakukan: 
              -> a[i+1] = a[i+1] + y
-> hasil = a[n-1]

agar lebih jelas, dalam kodenya saya perlihatkan perubahan isi dari array di setiap kali ada pengubahan.


contoh kode:


Happy programming :)